.jpg)
Ảnh: Brent Lewin/Bloomberg / Getty Images
Ngày thứ Hai, nền tảng bộ công cụ sáng tạo Canva thông báo đã hoàn tất thương vụ mua lại hai startup: Cavalry - chuyên về hoạt hình, và MangoAI - tập trung cải thiện hiệu suất quảng cáo.
Cavalry có trụ sở tại Vương quốc Anh, phát triển các công cụ hoạt hình chuyển động 2D cho nhiều lĩnh vực như quảng cáo, marketing, game và nghệ thuật tạo sinh. Canva cho biết bộ công cụ của Cavalry sẽ được tích hợp vào Affinity - bộ phần mềm chỉnh sửa sáng tạo chuyên nghiệp dành cho ảnh, đồ họa vector và dàn trang mà Canva đã mua lại trong năm 2024.
Năm ngoái, Canva đã làm mới thiết kế của Affinity và cung cấp miễn phí cho toàn bộ người dùng. Công ty cho biết kể từ đó, phần mềm này đã đạt hơn 5 triệu lượt tải xuống. Affinity hiện hỗ trợ chỉnh sửa ảnh, vector và bố cục. Với thương vụ mới, Canva đặt mục tiêu bổ sung khả năng chỉnh sửa chuyển động vào hệ sinh thái sản phẩm của mình.
“Việc đưa Cavalry về cùng Affinity giúp chúng tôi lấp đầy khoảng trống về chỉnh sửa chuyển động, mở ra một bộ công cụ chuyên nghiệp hoàn chỉnh bao gồm chỉnh sửa ảnh, vector, bố cục và nay là cả chuyển động,” công ty cho biết trong một bài đăng trên blog. “Những công cụ này cùng nhau tạo nên nền tảng của một Creative OS toàn diện cho công việc chuyên nghiệp, đồng thời vẫn giữ được độ sâu và khả năng kiểm soát mà các nhà sáng tạo chuyên nghiệp cần,” Canva nhấn mạnh.
Bên cạnh Cavalry, Canva cũng mua lại MangoAI - một startup hoạt động âm thầm (stealth) chuyên phát triển các hệ thống học tăng cường nhằm tối ưu hiệu suất quảng cáo video, theo thông tin trên website của công ty này. Canva cho biết sản phẩm đầu tiên của MangoAI hỗ trợ khách hàng tạo và triển khai quảng cáo, đồng thời theo dõi kết quả để tối ưu các chiến dịch tiếp theo.
MangoAI được sáng lập bởi Nirmal Govind, cựu Phó Chủ tịch phụ trách Khoa học dữ liệu & Kỹ thuật tại Netflix, và Vinith Misra - cựu nhà khoa học dữ liệu từng làm việc tại Netflix và Roblox. Canva cho biết Govind sẽ đảm nhiệm vai trò “Giám đốc Thuật toán” (Chief Algorithms Officer) đầu tiên của công ty, trong khi Misra sẽ tập trung phát triển các sản phẩm marketing của Canva.
Trước đó, vào tháng 1/2025, Canva đã thâu tóm startup chuyên về marketing intelligence là Magicbrief, và cuối năm đó ra mắt công cụ tăng trưởng mang tên Canva Grow, hỗ trợ tạo tài sản nội dung và đo lường hiệu suất.
.jpg)
Tại hội nghị Web Smmit Qatar đầu tháng này, đồng sáng lập kiêm COO của Canva, Cliff Obrecht, chia sẻ với TechCrunch rằng Canva Grow đang hoạt động “cực kỳ hiệu quả”, đặc biệt trong việc tạo nội dung tĩnh và đăng tải lên các nền tảng của Meta.
“Đây vẫn là một sản phẩm ở giai đoạn đầu, nhưng chúng tôi sẽ sớm ra mắt thêm nhiều tính năng liên quan đến tạo video và triển khai trên đa nền tảng,” ông Obrecht cho biết. “Sản phẩm còn rất mới, song đã xây dựng được một nhóm người dùng trung thành tuy nhỏ nhưng chất lượng. Nhiều thương hiệu lớn đang chi ngân sách cho nền tảng này và chúng tôi đang mở rộng quy mô rất nhanh.”
Với các thương vụ mới, Canva kỳ vọng củng cố vị thế là một giải pháp marketing toàn diện, đặc biệt thông qua việc bổ sung năng lực sản xuất video và đo lường hiệu suất ở mức độ chi tiết hơn. Kết thúc năm 2025, Canva đạt doanh thu thường niên quy đổi 4 tỷ USD, với hơn 265 triệu người dùng, trong đó có 31 triệu người dùng trả phí.
(Theo TechCrunch)